
Originally Posted by
aap_1978
Estos son los máximos y mínimos que se aplican a las características de los objetos del trono. Se puede tener más o menos en cada una de esas características pero no se aplicarian en las estadisticas de las tropas. Cada máximo y mínimo se aplica al valor del nivel de invstigación, por ejemplo:
- un jugador tiene 50% range y flechas 11 (+55%), le ataca un jugador con -90% range debuff. En teoria pareceria que se aplicaria esto: 50% + 55% - 90% = 15%, en realidad se aplica asi 50% - 90% = -45% y como el minimo es -25% de range seria lo que se restaría al valor de investigacion 55% - 25% = 30%. De ahi no se puede bajar el rango. Espero haberme explicado bien.
"CombatSkill":"BoostName":"CombatSkill","Max":255, "Min":"none","CapType":"value"},
"IntelligenceSkill":"BoostName":"IntelligenceSkill ","Max":145,"Min":"none","CapType":"value"},
"PoliticsSkill":{"BoostName":"PoliticsSkill","Max" :155,"Min":"none","CapType":"value"},
"ResourcefulnessSkill":"BoostName":"Resourcefulnes sSkill","Max":165,"Min":"none","CapType":"value"},
"Attack":{"BoostName":"Attack","Max":800,"Min" :-25,"CapType":"percent"},
"Defense":{"BoostName":"Defense","Max":4000,"M in":-25,"CapType":"percent"},
"Life":{"BoostName":"Life","Max":200,"Min":-50,"CapType":"percent"},
"Speed":{"BoostName":"Speed","Max":300,"Min":-50,"CapType":"percent"},
"Range":{"BoostName":"Range","Max":150,"Min":-25,"CapType":"percent"},
"Load":{"BoostName":"Load","Max":500,"Min":0,"CapT ype":"percent"},
"Accuracy":{"BoostName":"Accuracy","Max":1,"Mi n":-0.1,"CapType":"value"},
"MarchSize":{"BoostName":"March Size","Max":150,"Min":"none","CapType":"percent"},
"MarchSpeed":{"BoostName":"March Speed","Max":500,"Min":-10,"CapType":"percent"},
"TrainingSpeed":"BoostName":"Trainingspeed","Max": 4000,"Min":"none","CapType":"percent"},
"ConstructionSpeed":"BoostName":"Constructionspeed ","Max":600,"Min":"none","CapType":"percent"},
"ResearchSpeed":{"BoostName":"Research speed","Max":400,"Min":"none","CapType":"percent"} ,
"CraftingSpeed":"BoostName":"CraftingSpeed","Max": 200,"Min":"none","CapType":"percent"},
"CraftingSuccess":{"BoostName":"CraftingSuccess"," Max":25,"Min":"none","CapType":"percent"},
"Upkeep":{"BoostName":"Upkeep","Max":33,"Min":"non e","CapType":"percent"},
"ResourceProduction":"BoostName":"ResourceProducti on","Max":2000,"Min":"none","CapType":"percent"} ,
"ResourceCap":{"BoostName":"Resource Cap","Max":200,"Min":"none","CapType":"percent"},
"Storehouse":{"BoostName":"Storehouse","Max":1000, "Min":"none","CapType":"percent"},
"Morale":{"BoostName":"Morale","Max":50,"Min":"non e","CapType":"percent"},
"ItemDrop":{"BoostName":"ItemDrop","Max":20,"Min": "none","CapType":"percent"}};
Son datos cogidos del código del juego y están sin pasar a "limpio"
Un saludo.
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