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  1. #21
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    Quote Originally Posted by aap_1978 View Post
    El ataque esta limitado por debajo, si, pero no sé si está limitado como el resto de valores o de forma distinta. En el valor de ataque hay muchos factores que intervienen: trono, caballero, investigaciones, bicho, item de inventario. Estaría bien ver el valor ataque de los arcos de ese informe para saber hasta donde se puede aplicar el debuff.
    Como dice Embad son los caballos los que matan a los arcos atacantes en el segundo asalto, pero lo que sucede es algo distinto:

    -en el primer asalto los 260k arcos matan a 130k arcos defensores, esto es asi debido a que su valor de ataque es tan bajo que se necesitan 2 arqueros para matar a un defensor.
    - en el segundo matan otros 130k arqueros defensores y son eliminados por la ligera defensora.
    ¡Por supuesto que es asi, amigo! Y espero que te haya gustado. Te cuento que mientras todo el mundo hacia Range... nosotros, en Castillo de Trakai (Galatine195) comenzamos a hacer esto de Combat Speed + Life + Attack Debuff. La idea es...

    ¿Recuerdas antes del Guardian de Mineral (y despues del de Madera) que pasaba si atacabas con arcos una ciudad que defendia con arcos... mismo Nivel de Flechas? Te cuento: matabas exactamente la mitad de los arcos enviados. Si enviabas 100K matabas 50K. Basandonos en ese recuerdo fue que quisimos recrear las circunstancias previas al Guardian de Mineral, ¿como? Facil... mucho Life y Attack Debuff... y mucho Combat Speed para que las batallas no tengan mas de dos rounds. Asi, a traves del uso de esta formula, deja de importar tanto el range... al menos en el siguiente sentido: Un 1% de range hace la diferencia en un combate entre cero perdidas o perdidas de 2:1, ¿no? Pero... no es este el caso, no pasa eso aqui. El atacante en mi Informe tiene 115% de Range, pero bien podria tener 110% o 120% que el resultado no cambiaria. De esta forma nos garantizamos un "Trono Standard" con el cual no haya que andar sacando cuentas todo el tiempo. Luego, claro esta, existen las otras herramientras... el Range Debuff y, sobre todo, el Ranged Range Debuff, para bajar al minimo el alcance de los arcos y obligar al atacante a jugarsela con tropas de asedio (y ahi es cuando desempolvamos el viejo "Trono Standard" y matamos ballistas en dos rounds. Linda idea, ¿no? Supuse que te gustaria y por eso comparti el Informe aqui.
    Respecto al Attack... he obenido la suma de 1934 en arqueros con Filo Envenenado 12. Ya me diras si es un maximo o no (ando con muy pocas ganas de sacar cuentas, el ataque fue hace unos minutos y bien sabes que no paseo por aqui sino cada tanto). El dicho numero lo obtuve utilizando "Ranged Attack: 204% + Attack: 47%", Caballero 255, Bonus del 20% y Guardian de Mineral 10 (habria que ver... yo creo que Guardian y Caballero, lo mismo que el Bonus del 20%, van "por fuera" del Trono y aplican si o si). ¿Crees que pueda subirse aun mas esa cifra? Seria tremendo, ya que el minimo de Life de la Caballeria Pesada (en esto si estoy seguro) es de 2200. Si el Attack pudiera incrementarse aun mas seria factible matar pesada con arcos en proporcion 1:1 por round (una locura total).
    ¿Viste la Ventana Triple Range Debuff? Voy a ver si encuentro ese post... a ver si comentaste. Saludos...

  2. #22
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    Mmm... he superado esos 1934.

    Archer
    Life: 1165
    Attack: 1954
    Defense: 70
    Speed: 193
    Range: 2760
    Load: 55

    No se si haya limite. Tal vez no.

    PS: Mi Dominio se fusionara con el de EMBAD. ¡Jejeje! Tal vez podamos ayudarnos, ya que nos ayudamos aca... o... sera repartirnos tortazos y luego comentarlo juntos.

  3. #23
    sí que hay límites, mira este reporte. Tienes el original en la web de guerrerosurvivors, range & speed

    Son los límites a la velocidad:

    esta es la ecuación

    Caballería y Asedio (CL, CP, VS, BA, ARI, CTP) **Usan niveles de herraduras de aleación** limite máximo de la velocidad = 300

    (BASE + BONUS_INVESTIGACIÓN + TRBONUS_GEN + TRBONUS_TRP) – (TRDEBUFF_GEN + TRDEBUFF_TRP)

    estos son los valores

    base caballería = 1000
    bonus investigación defensor= 55%
    combat speed defensor=413%
    combat speed debuff atacante= 14%
    velocidad según estadística de tropa defensor= 4550

    Si aplicamos la fórmula sin límites tenemos:

    VELOCIDAD CABALLERÍA LIGERA = 1000 + 1000 * 55/100 + 100*413/100 - 1000*14/100 = 1000 + 550 +4130 -140 = 5540 que es mayor que el valor de la estadística de tropa que está en 4550

    Si aplicamos los límites

    VELOCIDAD CABALLERÍA LIGERA = 1000 + 1000 * 55/100 + 100*300/100 = 4550 que coincide con el valor de la estadística de tropa.

    Para el range es exactamente igual, es decir:

    Podemos superar el límite por si nuestro contrario tiene un debuff alto nos reste y nos quede buff con que atacar. Pero no podemos atacar por encima del límite máximo.

  4. #24
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    Quote Originally Posted by Cadenet View Post
    Mmm... he superado esos 1934.

    Archer
    Life: 1165
    Attack: 1954
    Defense: 70
    Speed: 193
    Range: 2760
    Load: 55

    No se si haya limite. Tal vez no.

    PS: Mi Dominio se fusionara con el de EMBAD. ¡Jejeje! Tal vez podamos ayudarnos, ya que nos ayudamos aca... o... sera repartirnos tortazos y luego comentarlo juntos.
    El limite del ataque es de un 800% usando el trono, si le sumamos el guardian, caballero y demás cosas que le aumentan creo que se podría llegar a 3000 de ataque (no he echado cuentas para verlo).
    Quitandole vida a la pesada y añadiendo accuracy a los arqueros con el blasón podrían ser muy dañinos. Por otro lado hay que ver que para cada ataque hay una defensa y es tan importante preparar una cosa como la otra.
    Un saludo.

  5. #25
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    Quote Originally Posted by aap_1978 View Post
    Estos son los máximos y mínimos que se aplican a las características de los objetos del trono. Se puede tener más o menos en cada una de esas características pero no se aplicarian en las estadisticas de las tropas. Cada máximo y mínimo se aplica al valor del nivel de invstigación, por ejemplo:
    - un jugador tiene 50% range y flechas 11 (+55%), le ataca un jugador con -90% range debuff. En teoria pareceria que se aplicaria esto: 50% + 55% - 90% = 15%, en realidad se aplica asi 50% - 90% = -45% y como el minimo es -25% de range seria lo que se restaría al valor de investigacion 55% - 25% = 30%. De ahi no se puede bajar el rango. Espero haberme explicado bien.


    "CombatSkill":"BoostName":"CombatSkill","Max":255, "Min":"none","CapType":"value"},
    "IntelligenceSkill":"BoostName":"IntelligenceSkill ","Max":145,"Min":"none","CapType":"value"},
    "PoliticsSkill":{"BoostName":"PoliticsSkill","Max" :155,"Min":"none","CapType":"value"},
    "ResourcefulnessSkill":"BoostName":"Resourcefulnes sSkill","Max":165,"Min":"none","CapType":"value"},
    "Attack":{"BoostName":"Attack","Max":800,"Min" :-25,"CapType":"percent"},
    "Defense":{"BoostName":"Defense","Max":4000,"M in":-25,"CapType":"percent"},
    "Life":{"BoostName":"Life","Max":200,"Min":-50,"CapType":"percent"},
    "Speed":{"BoostName":"Speed","Max":300,"Min":-50,"CapType":"percent"},
    "Range":{"BoostName":"Range","Max":150,"Min":-25,"CapType":"percent"},
    "Load":{"BoostName":"Load","Max":500,"Min":0,"CapT ype":"percent"},
    "Accuracy":{"BoostName":"Accuracy","Max":1,"Mi n":-0.1,"CapType":"value"},
    "MarchSize":{"BoostName":"March Size","Max":150,"Min":"none","CapType":"percent"},
    "MarchSpeed":{"BoostName":"March Speed","Max":500,"Min":-10,"CapType":"percent"},
    "TrainingSpeed":"BoostName":"Trainingspeed","Max": 4000,"Min":"none","CapType":"percent"},
    "ConstructionSpeed":"BoostName":"Constructionspeed ","Max":600,"Min":"none","CapType":"percent"},
    "ResearchSpeed":{"BoostName":"Research speed","Max":400,"Min":"none","CapType":"percent"} ,
    "CraftingSpeed":"BoostName":"CraftingSpeed","Max": 200,"Min":"none","CapType":"percent"},
    "CraftingSuccess":{"BoostName":"CraftingSuccess"," Max":25,"Min":"none","CapType":"percent"},
    "Upkeep":{"BoostName":"Upkeep","Max":33,"Min":"non e","CapType":"percent"},
    "ResourceProduction":"BoostName":"ResourceProducti on","Max":2000,"Min":"none","CapType":"percent"} ,
    "ResourceCap":{"BoostName":"Resource Cap","Max":200,"Min":"none","CapType":"percent"},
    "Storehouse":{"BoostName":"Storehouse","Max":1000, "Min":"none","CapType":"percent"},
    "Morale":{"BoostName":"Morale","Max":50,"Min":"non e","CapType":"percent"},
    "ItemDrop":{"BoostName":"ItemDrop","Max":20,"Min": "none","CapType":"percent"}};

    Son datos cogidos del código del juego y están sin pasar a "limpio"

    Un saludo.
    Hemos estado chequeando el Upkeep Reduction y... parece que el limite no es 33%, amigo. No se si sea un glitch, o algo... pero el consumo baja... much, mucho mas.

  6. #26

    si esos son los maximos haber q explicacion hay a esto

    Battle at
    Sep 01, 08:14 AM
    Report No: 45547406
    Battle Report - Victory
    Attackers
    Knight Combat Skill: 230
    Attack Boosted: 20%
    Rounds: 2
    Troops Fought Survived
    Militiaman 669599 0
    Catapult 1 0
    Defenders
    Knight Combat Skill: 255
    Attack Boosted: 20%
    Defense Boosted: 20%
    Health Boost (Guardian): 10%
    Troops Fought Survived
    Supply Troop 141728 141728
    Militiaman 32042161 32042161
    Scout 5906566 5103048
    Pikeman 4196824 4196824
    Swordsman 10568 10568
    Archer 13201154 13201154
    Cavalry 6706289 6706289
    Heavy Cavalry 841113 841113
    Ballista 10 8


    SI EL MAXIMO DEL MARCH SIZE ES DE 150% SOLO SE DEBERIA DE PODER MANDAR 500K DE TROPAS, PERO COMO VEIS EN ESTE ATAQUE SE HA MANDADO 669.600K DE TROPAS CASI UN 250% EN VEZ DE LOS 150% DE MAXIMO QUE PONEIS. LA UNICA EXPLICACION QUE LE VEO ES QUE ESOS NO SON LOS PORCENTAJES MAXIMOS REALES. SI ALGUIEN SABE OTRA FORMA QUE LO DIGA. pOR SI ALGUIEN SE LE OCURRE DECIR QUE CON AURAS, QUE SEPAN Q O MANDAS CON AURAS O CON MARCH SIZE NUNCA CON LAS DOS A LA VEZ.

    UN SALUDO.

  7. #27
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    No he comprobado si el límite de marcha es del 150%, al igual que tampoco he comprobado que el de el rango sea de 150% ni si el de la defensa es de un 4000% ni ninguno de los límites. Simplemente porque no he llegado a tener esas cantidades.
    Sin embargo si no te crees que sean esos los límites únicamente tienes que coger y en mitad del juego darle al botón derecho del ratón y pinchar en ver el cógido fuente, te cojes y te lees las 3700 líneas que lo componen, te llevará un tiempo considerable que yo he perdido para después ponerlo aquí y que me digan que no son reales.
    Otra opción que tienes es preguntarselo directamente al soporte de Kabam y esperar que te contesten.

  8. #28
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    Quote Originally Posted by Noob_58HZN7L View Post
    Battle at
    Sep 01, 08:14 AM
    Report No: 45547406
    Battle Report - Victory
    Attackers
    Knight Combat Skill: 230
    Attack Boosted: 20%
    Rounds: 2
    Troops Fought Survived
    Militiaman 669599 0
    Catapult 1 0
    Defenders
    Knight Combat Skill: 255
    Attack Boosted: 20%
    Defense Boosted: 20%
    Health Boost (Guardian): 10%
    Troops Fought Survived
    Supply Troop 141728 141728
    Militiaman 32042161 32042161
    Scout 5906566 5103048
    Pikeman 4196824 4196824
    Swordsman 10568 10568
    Archer 13201154 13201154
    Cavalry 6706289 6706289
    Heavy Cavalry 841113 841113
    Ballista 10 8


    SI EL MAXIMO DEL MARCH SIZE ES DE 150% SOLO SE DEBERIA DE PODER MANDAR 500K DE TROPAS, PERO COMO VEIS EN ESTE ATAQUE SE HA MANDADO 669.600K DE TROPAS CASI UN 250% EN VEZ DE LOS 150% DE MAXIMO QUE PONEIS. LA UNICA EXPLICACION QUE LE VEO ES QUE ESOS NO SON LOS PORCENTAJES MAXIMOS REALES. SI ALGUIEN SABE OTRA FORMA QUE LO DIGA. pOR SI ALGUIEN SE LE OCURRE DECIR QUE CON AURAS, QUE SEPAN Q O MANDAS CON AURAS O CON MARCH SIZE NUNCA CON LAS DOS A LA VEZ.

    UN SALUDO.
    Es posible que el límite del March Size sea 150%... pero... con el MultiLang se puede sumar el March Size a las Auras... no solo a una sino a las que quieras. Así es que muchos jugadores envian ataques más grandes de lo que corresponde a su propio March Size y, según parece, de lo que sería posible según los "límites del Trono". Es una idea... una suposición. Saludos.

  9. #29
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    Quote Originally Posted by EMBAD View Post
    sí que hay límites, mira este reporte. Tienes el original en la web de guerrerosurvivors, range & speed

    Son los límites a la velocidad:

    esta es la ecuación

    Caballería y Asedio (CL, CP, VS, BA, ARI, CTP) **Usan niveles de herraduras de aleación** limite máximo de la velocidad = 300

    (BASE + BONUS_INVESTIGACIÓN + TRBONUS_GEN + TRBONUS_TRP) – (TRDEBUFF_GEN + TRDEBUFF_TRP)

    estos son los valores

    base caballería = 1000
    bonus investigación defensor= 55%
    combat speed defensor=413%
    combat speed debuff atacante= 14%
    velocidad según estadística de tropa defensor= 4550

    Si aplicamos la fórmula sin límites tenemos:

    VELOCIDAD CABALLERÍA LIGERA = 1000 + 1000 * 55/100 + 100*413/100 - 1000*14/100 = 1000 + 550 +4130 -140 = 5540 que es mayor que el valor de la estadística de tropa que está en 4550

    Si aplicamos los límites

    VELOCIDAD CABALLERÍA LIGERA = 1000 + 1000 * 55/100 + 100*300/100 = 4550 que coincide con el valor de la estadística de tropa.

    Para el range es exactamente igual, es decir:

    Podemos superar el límite por si nuestro contrario tiene un debuff alto nos reste y nos quede buff con que atacar. Pero no podemos atacar por encima del límite máximo.
    EMBAD... leéme antes de responderme por favor. Dije que no sabía si había límite para el Attack. Mi Alianza y yo hemos comprobado hace muchisimo tiempo el limite del Combat Speed y de muchas otras cosas (Life, Life Debuff, Combat Speed Debuff, Range, Range Debuff, Attack Debuff...). Decía que no sabía si el Attack (buff) tenía un límite... y al respecto me respondió muy adecuadamente aap_1978 (gracias, amigo... excelente como siempre).
    No respondiste, sin embargo a lo que sí te pregunté. Saludos a Machoman. ¿O ese sos vos precisamente?

  10. #30
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    Vi la ventana, la tienen tambien un par de aliandos pero a mi no me sale .
    Lo de usar auras con March size me lo comentaron que se podia hacer como tu dices pero no lo he probado asi que no sé si funciona.
    Desde que pusiste la combinación de vida + attack debuff he estado subiendolos para cuando llegue el caso de necesitarlos, ya te diré el resultado cuando los use


 
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