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  1. #1

    Wink Saber y entender todo sobre las tropas. Hagamos una super enciclopedia

    En nuestro reino Oviedo, somos la alianza Toltecas y hemos estudiado mucho las tropas y hemos recopilado toda la información que hemos podido para poder entender las tropas y como funcionan en un ataque o defensa, Hemos tenido que ponernos de acuerdo pues hay muchas teorías que explican cómo funcionan las tropas, por eso creamos este primer video para tener a la mano la información básica de las tropas y simulamos 2 batallas para que pudiéramos entender el funcionamiento de los turnos, el rango, el ataque cuerpo a cuerpo o a distancia; estamos haciendo un segundo video para explicar cómo atacan las diferentes tropas y los dragones elementales. Todo esto tiene un fin: que todos podamos entender y aprender a manejar nuestros ejércitos. Nosotros creemos que el juego puede mejorarse y ponerse más interesante si nos enfrentamos a jugadores que sepan defender y atacar, pues finalmente ese es el fin del juego, así que si alguien sabe o quiere aportar su conocimiento, su tiempo, aquí esta esta liga para que podamos recopilar toda la información necesaria para poder armar este video y podamos, por fin, ayudar a los que no entienden nada sobre las tropas, no tengamos miedo de ayudar a nuestros enemigos, tal vez podamos aprender juntos, y lo mejor divertirnos más, el conocimiento engrandece aquí esta el video: http://youtu.be/bqm6t3D_u1o cooperen cabrones

  2. #2
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    Hola.

    Lo primero felicitaros por compartir sabiduria y conocimientos, muchos conocimientos sobre el juego ya que casi nadie lo hace y el que lo hace se deja la mitad o lo que calasicamente se llama se lleva los secretos a la tumba, ridiculo.

    Conocia algunos videos que teneis en es pagina creo que he visto 4 o 5, accedi a este tambien, crei aque era un video mas o un simple video pero quede maravillado ayer cuando lo descargue me ha parecido en una palabra "Excelente"

    Me gusta todo, pero destaco el tema de la colocacion de tropas y tambien las investigaciones casi nadie las calcula y son importantisimas, otros muchos les gustaria calcularlas pero no saben/sabemos al 100% y con este video tan bien explicado se hace en un momento.

    Por lo que digo y repito, felicidades de echo he visto ya el video unas 10 veces y seguramente me queden otras tantas por visionarlo, tambien te digo que espero ese segundo video ya que por mas que he preguntado en este foro y otros por los dragones elementales, nadie quiere explicar de forma concreta varios puntos.

    Chao y en breve posteare algo mas sobre alguna tropa ya que de eso va este post..

  3. #3
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    [COLOR="#FF0000"]Pues tambien agradecerles, tampoco hay que fiarse, el dragon cefiro podra ser el mas rapido, pero no actua asi.
    otra de lo que no estoy seguro es una simple suposición.
    Siempre he creido que los estudios cuentan a partir de lo que pide la tropa
    por ejemplo el magma que requiere de calibracion 10, ya no tiene mejoras sobres estos stats. como dije es mi creencia no lo se.
    Y si es genial una felicitacion para tu alianza[/COLOR]

  4. #4
    Quote Originally Posted by Vidar View Post
    [COLOR="#FF0000"]Pues tambien agradecerles, tampoco hay que fiarse, el dragon cefiro podra ser el mas rapido, pero no actua asi.
    otra de lo que no estoy seguro es una simple suposición.
    Siempre he creido que los estudios cuentan a partir de lo que pide la tropa
    por ejemplo el magma que requiere de calibracion 10, ya no tiene mejoras sobres estos stats. como dije es mi creencia no lo se.
    Y si es genial una felicitacion para tu alianza[/COLOR]
    Hola, los estudios que realizas en el centro cientìfico afectan a TODAS las tropas, pues aumentan 5% por cada nivel de estudio que realices, claro que calibraciòn de armas no afecta en nada a un DAR o un DC;ni dragonerìa afecta en nada a los magmas, ni anùridos... NO confundamos los requisitos que piden las tropas para poder ser creadas, con las bonificaciones que dragonerìa, metalurgia, combate aereo, etc otorgan a cada tropa. Una cosa es que debas tener calibraciòn de armas en lvl 10 para poder crear magmas y otra cosa es el bono que otorga tener estudiado calibraciòn de armas. Que nos quede claro que en este juego la lògica y las matemàticas juegan un papel importante. por lògica, si leemos bien, la descripciòn del magma nos dice que es una tropa de "largo alcance" basta ver la longitud de su rango de ataque para deducir que esta tropa necesita tener un gran rango de ataque ( por tal motivo se pide tener calibraciòn de armas en lvl 10) y por lo tanto el rango de ataque del magma aumenta un 50% por la bonificaciòn que otorga tener estudiado calibraciòn de armas en lvl 10, matemàticamente hablando...
    Tambièn tienes razòn en decir que no hay que fiarse, pues el juego presenta algunos problemas, uno es el tiempo que marca una tropa cuando vas a atacar: un ejemplo claro es cuando mandas el dragòn espectral a atacar, si tefijas en la ventana donde seleccionas las tropas para hacer un ataque te marca el tiempo que tardaràn en llegar a su destino y ¡oh sorpresa! en realidad es màs tiempo de lo que te marcaba!!! generalmente con un espectral te marcan 15 minutos ,pero la realidad es que tardarà 45 minutosd en llegar

    Una observaciòn màs: la velocidad de las tropas se puede dividir en 2 partes:
    1.- la velocidad es el tiempo que tardan las tropas en cruzar el mundo para llegar a su destino y ojo! en un ejèrcito la tropa que tenga la menor velocidad serà la que determine la velocidad en que avanzarà todo el ejèrcito:
    supongamos que mandamos un tritòn (500), un banshee (1350)y un porteador (100): el banshee en este caso es la tropa màs veloz y la menos ràpida es el porteador, pues bien, el porteador es el que determina que tu ejèrcito avance con una velocidad de: 100.... y no a la velocidad del banshee QUE ES DE 1350.
    2.- la velocidad es la distancia que avanzan las tropas en el campo de batalla cuando estan atacando o defendiendo:
    supongamos que tenemos un tritòn = 500, un banshee= 1350 y un porteador =100. SUPONGAMOS QUE EL CAMPO DE BATALLA ES DE 2000, ESTO SIGNIFICA QUE EL TRITÒN AVANZAN 500 EN EL CAMPO DE BATALLA, EL BANSHEE 1350 Y EL PORTEADOR 100 en cada turno...
    Por eso vemos que cuando hacemos un ataque con el dragòn cèfiro nosotros esperamos que llegue ràpido a su destino por ser el màs ràpido....si, lo es en teorìa, pero no tomamos en cuenta que va acompañado de otras tropas y que dentro de esas tropas hay unas mucho màs lentas que el cèfiro... conclusiòn todo cuenta, suma y resta en las tropas.
    Tambièn hemos visto como grandes ejèrcitos mueren al atacar una villa pobremente defendida y esto causa desconcierto pero NO tomamos en cuenta que puede tener un toro carmesì, un corazòn de dragòn o simplemente pasamos por alto el factor que otorga el juego al hacer el ùltimo sorteo en donde te aumenta o disminuye tu poder, pero esto, es otra historia
    Last edited by colibri; 03-19-2012 at 05:56 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by colibri View Post
    Hola, los estudios que realizas en el centro cientìfico afectan a TODAS las tropas, pues aumentan 5% por cada nivel de estudio que realices, claro que calibraciòn de armas no afecta en nada a un DAR o un DC;ni dragonerìa afecta en nada a los magmas, ni anùridos... NO confundamos los requisitos que piden las tropas para poder ser creadas, con las bonificaciones que dragonerìa, metalurgia, combate aereo, etc otorgan a cada tropa. Una cosa es que debas tener calibraciòn de armas en lvl 10 para poder crear magmas y otra cosa es el bono que otorga tener estudiado calibraciòn de armas. Que nos quede claro que en este juego la lògica y las matemàticas juegan un papel importante. por lògica, si leemos bien, la descripciòn del magma nos dice que es una tropa de "largo alcance" basta ver la longitud de su rango de ataque para deducir que esta tropa necesita tener un gran rango de ataque ( por tal motivo se pide tener calibraciòn de armas en lvl 10) y por lo tanto el rango de ataque del magma aumenta un 50% por la bonificaciòn que otorga tener estudiado calibraciòn de armas en lvl 10, matemàticamente hablando...
    Tambièn tienes razòn en decir que no hay que fiarse, pues el juego presenta algunos problemas, uno es el tiempo que marca una tropa cuando vas a atacar: un ejemplo claro es cuando mandas el dragòn espectral a atacar, si tefijas en la ventana donde seleccionas las tropas para hacer un ataque te marca el tiempo que tardaràn en llegar a su destino y ¡oh sorpresa! en realidad es màs tiempo de lo que te marcaba!!! generalmente con un espectral te marcan 15 minutos ,pero la realidad es que tardarà 45 minutosd en llegar

    Una observaciòn màs: la velocidad de las tropas se puede dividir en 2 partes:
    1.- la velocidad es el tiempo que tardan las tropas en cruzar el mundo para llegar a su destino y ojo! en un ejèrcito la tropa que tenga la menor velocidad serà la que determine la velocidad en que avanzarà todo el ejèrcito:
    supongamos que mandamos un tritòn (500), un banshee (1350)y un porteador (100): el banshee en este caso es la tropa màs veloz y la menos ràpida es el porteador, pues bien, el porteador es el que determina que tu ejèrcito avance con una velocidad de: 100.... y no a la velocidad del banshee QUE ES DE 1350.
    2.- la velocidad es la distancia que avanzan las tropas en el campo de batalla cuando estan atacando o defendiendo:
    supongamos que tenemos un tritòn = 500, un banshee= 1350 y un porteador =100. SUPONGAMOS QUE EL CAMPO DE BATALLA ES DE 2000, ESTO SIGNIFICA QUE EL TRITÒN AVANZAN 500 EN EL CAMPO DE BATALLA, EL BANSHEE 1350 Y EL PORTEADOR 100 en cada turno...
    Por eso vemos que cuando hacemos un ataque con el dragòn cèfiro nosotros esperamos que llegue ràpido a su destino por ser el màs ràpido....si, lo es en teorìa, pero no tomamos en cuenta que va acompañado de otras tropas y que dentro de esas tropas hay unas mucho màs lentas que el cèfiro... conclusiòn todo cuenta, suma y resta en las tropas.
    Tambièn hemos visto como grandes ejèrcitos mueren al atacar una villa pobremente defendida y esto causa desconcierto pero NO tomamos en cuenta que puede tener un toro carmesì, un corazòn de dragòn o simplemente pasamos por alto el factor que otorga el juego al hacer el ùltimo sorteo en donde te aumenta o disminuye tu poder, pero esto, es otra historia
    totalmente de acuerdo...ahora, no se a que se debe, pero un dragón elemental o GD solo se demora bastante (como que no entra en juego las investigaciones), pero si lo envías acompañado de un espías (que tiene una velocidad por sobre cualquier tropa), es notoria su mejoría en velocidad .

    agrandar el campo de batalla sirve en ocasiones que el rango de ataque del defensor te da la oportunidad de atacarlo a larga distancia...pero si la defensa tiene tropas de largo alcance (arcos, magmas), un mayor rango del campo de batalla solo hará pedazos el ataque... por eso en primera instancia solo tropas cuerpo a cuerpo o solo tropas de rango (apoyadas por una defensa lenta)...

    también cabe la posibilidad de enviar un ataque algo ilógico, para seducir la defensa y arrasar con el espectral n.n y ahí es donde el juego pierde la mística...

    salu2

  6. #6
    Quote Originally Posted by dragonblack View Post
    Hola.

    Lo primero felicitaros por compartir sabiduria y conocimientos, muchos conocimientos sobre el juego ya que casi nadie lo hace y el que lo hace se deja la mitad o lo que calasicamente se llama se lleva los secretos a la tumba, ridiculo.

    Conocia algunos videos que teneis en es pagina creo que he visto 4 o 5, accedi a este tambien, crei aque era un video mas o un simple video pero quede maravillado ayer cuando lo descargue me ha parecido en una palabra "Excelente"

    Me gusta todo, pero destaco el tema de la colocacion de tropas y tambien las investigaciones casi nadie las calcula y son importantisimas, otros muchos les gustaria calcularlas pero no saben/sabemos al 100% y con este video tan bien explicado se hace en un momento.

    Por lo que digo y repito, felicidades de echo he visto ya el video unas 10 veces y seguramente me queden otras tantas por visionarlo, tambien te digo que espero ese segundo video ya que por mas que he preguntado en este foro y otros por los dragones elementales, nadie quiere explicar de forma concreta varios puntos.

    Chao y en breve posteare algo mas sobre alguna tropa ya que de eso va este post..
    Hola, sería interesante que especificaras cuales son esos puntos con respecto a los dragones elementales.

  7. #7
    Quote Originally Posted by NoobNewNeoNuevo View Post
    totalmente de acuerdo...ahora, no se a que se debe, pero un dragón elemental o GD solo se demora bastante (como que no entra en juego las investigaciones), pero si lo envías acompañado de un espías (que tiene una velocidad por sobre cualquier tropa), es notoria su mejoría en velocidad .

    agrandar el campo de batalla sirve en ocasiones que el rango de ataque del defensor te da la oportunidad de atacarlo a larga distancia...pero si la defensa tiene tropas de largo alcance (arcos, magmas), un mayor rango del campo de batalla solo hará pedazos el ataque... por eso en primera instancia solo tropas cuerpo a cuerpo o solo tropas de rango (apoyadas por una defensa lenta)...

    también cabe la posibilidad de enviar un ataque algo ilógico, para seducir la defensa y arrasar con el espectral n.n y ahí es donde el juego pierde la mística...

    salu2
    En este caso curioso donde mandas un dragón elemental o el Gran dragón sin tropas a atacar y tarda una eternidad en llegar: podríamos decir que se debe a los niveles de estudio de combate aéreo que se tengan: a mayor nivel de estudios menor daño, menor tiempo de recuperación; mayor velocidad; también influye que muchos de nuestros dragones elementales o el de la villa sólo tengan un nivel 9... Si analizamos el caso cuando va acompañado de un espía (que es la tropa más rápida que tenemos) podemos deducir que el espía es "todo el ejército" y por lo tanto se avanza a su velocidad y entonces también decimos que el gran dragón y los elementales no interfieren en la velocidad de las tropas, o también podemos decir que en este caso se hace una excepción a la regla (la tropa que tenga la menor velocidad, es la que dicta la velocidad con que se avanza) y se saca una media entre la velocidad del dragón y el espía; recordemos que el dragón de piedra lvl 9 es más lento que un dragón de combate, que el gran dragón lvl 9 tiene la misma velocidad del dc; que el dragón de ataque rápido es mucho más veloz que el dragón de : piedra, fuego, agua, hielo, la sierpe y el gran dragón (todos en lvl 9).
    Y si ligamos este caso curioso al problema que marca en el tiempo el espectral cuando atacas que en lugar de 15 minutos tarda en llegar 45, puede ser un error del juego o un DATO más a tener en cuenta y concluir que tenemos una regla más: "cuando mandas un dragón elemental, el gran dragón o el espectral a atacar solos, su velocidad de desplazamiento sera lenta: siempre.
    Tendríamos que hacer la prueba de mandar a espiar una misma villa con un espía solo, esa misma villa atacarla con un espía en "modo ataque" y otro ataque más con un dragón elemental + un espía y tomar tiempos. también mandar a ese mismo dragón sin el espía y tomar tiempos y sacar conclusiones.

    Con respecto al rango: La tropa que tenga el mayor rango establece el tamaño del campo de batalla, obviamente sumándole los 500 por defecto que establece el juego.
    No confundamos el rango ( tamaño del campo de batalla) con el rango de ataque (distancia desde la que puede hacer daño la tropa)
    un ejemplo: El anúrido tiene un rango de ataque o alcance de 700 , esto significa que el enemigo debe estar a una distancia entre 0 y 700 para que el anúrido pueda hacerle daño; si la tropa que defiende está a 710 de distancia el anurido no le hará nada.
    el anúrido tiene un rango: 1200 (700 + 500) Este es el tamaño del campo de batalla, entonces, cuando se inicie una batalla, el anúrido en su primer turno estará en la posición 1200 y no podrá hacer daño mientras no llegue a una distancia de 700...

    He leído muchos post donde se quejan del dragón espectral, donde se dice que es mal jugador quien ataca con esta tropa, la verdad son pretextos, falta de conocimiento, no todos sabemos como defendernos ante su ataque, estudiemos mejor las tropas, es el mejor elemento que tenemos como para despreciarlo, ya se modificaron algunas cosas como los requisitos para invocarlo, ahora aprendamos a usarlo

  8. #8
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    **el anúrido tiene un rango: 1200 (700 + 500) Este es el tamaño del campo de batalla, entonces, cuando se inicie una batalla, el anúrido en su primer turno estará en la posición 1200 y no podrá hacer daño mientras no llegue a una distancia de 700...**
    pero en el primer ataque, el anurio avanzara 300 ("velocidad" sin bonos de estudios), quedando 500 entre el y el defensor...por tanto si atacara con su rango de 700

    por lo del espía y dragón elemental, realice pruebas sobre un mismo destino, obteniendo
    espiando 33s
    atacando 30s (no se si fue solo problema de lectura)
    céfiro atacando 35s según calculo, pero en realidad fueron 57s de marcha
    espía + céfiro atacando 35s

    como se ve, efectivamente el dragon elemental se mueve mas lento solo...

    pétreo 40 según en calculo, pero en realidad 52s marcha
    espía + pétreo 33s (o 35s, quizás fue lentitud en entregar la información)

    al parecer, manda la velocidad base de la tropa (no el elemental)
    (DAR= dragón ataque rápido)
    DAR 37s
    DAR+ céfiro 37s
    DAR+ pétreo 40s según calculo...pero en realidad demoro 37s

    ...mmm...en conclusión, creo que se puede afirmar que la marcha de ataque (desde villa de atacante hasta la del defensor) esta fijada por la tropa mas "lenta" (que no sea DE o GD), por tanto, si la tropa mas lenta es MAS rápida que el DE o GD, la marcha se realizara a esta velocidad

    probando entonces una combinación (aunque es obvio), pero para completar la informacion
    Espía +DAR+ Céfiro 37s (que es la velocidad de DAR)

    Saludos
    Last edited by NoobNewNeoNuevo; 03-20-2012 at 07:28 PM.

  9. #9
    Quote Originally Posted by NoobNewNeoNuevo View Post
    **el anúrido tiene un rango: 1200 (700 + 500) Este es el tamaño del campo de batalla, entonces, cuando se inicie una batalla, el anúrido en su primer turno estará en la posición 1200 y no podrá hacer daño mientras no llegue a una distancia de 700...**
    pero en el primer ataque, el anurio avanzara 300 ("velocidad" sin bonos de estudios), quedando 500 entre el y el defensor...por tanto si atacara con su rango de 700
    Una observación: el tamaño del campo es de 1,200, el rango de ataque es de 700 y su velocidad 300... si avanza 300, entonces: 1200 - 300 = 900 las tropas defensoras no están dentro del rango de ataque del anúrido. También, las tropas que defienden cuando les toca su turno avanzan según su velocidad acortando la distancia entre ellos y el anúrido. supongamos que defiende un anurido, este en su turno avanza 300 y queda el anúrido atacante dentro de su rango y recibe daño. cuando le toque su turno al anúrido que ataca no avanzará pues ya esta su oponente dentro de su rango y por primera vez hará daño al anúrido defensor.

    x = anúrido atacante
    y = anúrido defensor

    Campo de batalla: x ------------------------y
    X = 1200 Y= 0
    primer turno avanza x 300 = ----- x--------------y
    X NO HACE DAÑO
    X= 900 Y= 0

    segundo turno avanza y 300 = ----------x-----------------y--------
    X= 900 Y = 300
    Y AVANZA Y HACE DAÑO
    La distancia que hay entre 900 y 300 es de 600, digamos que Y podria atacar hasta la distancia 1000.

    También es de observar que la velocidad de las tropas de tierra es diferente a la velocidad de las tropas de aire, no es lo mismo volar que caminar.

    Saludos =)
    Last edited by colibri; 03-21-2012 at 12:36 AM.

  10. #10
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    Quote Originally Posted by colibri View Post
    Una observación: el tamaño del campo es de 1,200, el rango de ataque es de 700 y su velocidad 300... si avanza 300, entonces: 1200 - 300 = 900 las tropas defensoras no están dentro del rango de ataque del anúrido. También, las tropas que defienden cuando les toca su turno avanzan según su velocidad acortando la distancia entre ellos y el anúrido. supongamos que defiende un anurido, este en su turno avanza 300 y queda el anúrido atacante dentro de su rango y recibe daño. cuando le toque su turno al anúrido que ataca no avanzará pues ya esta su oponente dentro de su rango y por primera vez hará daño al anúrido defensor.

    x = anúrido atacante
    y = anúrido defensor

    Campo de batalla: x ------------------------y
    X = 1200 Y= 0
    primer turno avanza x 300 = ----- x--------------y
    X NO HACE DAÑO
    X= 900 Y= 0

    segundo turno avanza y 300 = ----------x-----------------y--------
    X= 900 Y = 300
    Y AVANZA Y HACE DAÑO
    La distancia que hay entre 900 y 300 es de 600, digamos que Y podria atacar hasta la distancia 1000.

    También es de observar que la velocidad de las tropas de tierra es diferente a la velocidad de las tropas de aire, no es lo mismo volar que caminar.

    Saludos =)
    Colibri

    toda la razón... me equivoque y mire mal los datos que puse...es ese caso Anurio contra anurio, es poco recomendable...y aun mas una tropa de defensa mas rápida, ya que lo alcanza rápidamente...

    Salu2


 
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