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  1. #1

    Rimozione bonus livello

    A parere mio i bonus del livello avvantaggiano troppo i player livello alto e svantaggiano molto quelli livello basso...Un livello 500 può attaccare e sconfiggere un livello 100 mentre un livello 100 non può neanche provare a contrattaccare perchè appare scritto : "avanza di qualche livello e riprova" . I bonus secondo me andrebbero rimossi , in questo modo i player sarebbero alla pari e chi ha il livello delle unità alto potrà avere la meglio. tutto ciò però renderebbe necessario alzare per ogni livello unità di molto i valori , così come nelle costruzioni in modo da non rendere le unità troppo vulnerabili.
    Grazie

  2. #2
    Quote Originally Posted by Topo View Post
    A parere mio i bonus del livello avvantaggiano troppo i player livello alto e svantaggiano molto quelli livello basso...Un livello 500 può attaccare e sconfiggere un livello 100 mentre un livello 100 non può neanche provare a contrattaccare perchè appare scritto : "avanza di qualche livello e riprova" . I bonus secondo me andrebbero rimossi , in questo modo i player sarebbero alla pari e chi ha il livello delle unità alto potrà avere la meglio. tutto ciò però renderebbe necessario alzare per ogni livello unità di molto i valori , così come nelle costruzioni in modo da non rendere le unità troppo vulnerabili.
    Grazie
    A "tutto ciò" ho scordato la maisucola scusate

  3. #3
    Quote Originally Posted by Topo View Post
    A "tutto ciò" ho scordato la maisucola scusate
    Non si possono abolire i bonus. Però terremo conto del tuo punto di vista. Per curiosità, che unità usi per attaccare?

  4. #4
    Quote Originally Posted by Antinea View Post
    Non si possono abolire i bonus. Però terremo conto del tuo punto di vista. Per curiosità, che unità usi per attaccare?
    Grazie per aver risposto...Se i bonus non si possono abolire potete almeno far si che i livelli più bassi non possano venir attaccati da quelli più alti e non il contrario?
    Uso le unità che servono a seconda del nemico

  5. #5
    Quote Originally Posted by Topo View Post
    Grazie per aver risposto...Se i bonus non si possono abolire potete almeno far si che i livelli più bassi non possano venir attaccati da quelli più alti e non il contrario?
    Uso le unità che servono a seconda del nemico
    Ho già chiesto che vengano bloccati gli attacchi oltre un certo livello o sotto un certo livello... Percui bisogna solo aspettare che considerino la situazione. Prova a combinare diverse unità se già non lo fai.

  6. #6
    Junior Member
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    14
    I bonus di livello in realtà incidono pochissimo sul gioco, visto che migliorano le prestazioni solo di un 10% per ogni livello.
    Il tuo discorso è comprensibile ma in realtà la Kabam ha arginato di molto questo problema.
    Se ci fai caso un personaggio alto di livello che ne attacca uno di livello più basso non guadagna praticamente niente.
    Questo rende inutili gli attacchi verso il basso se non per puro sadismo.
    Ovviamente immagino ci sia una specie di scala graduata dove oltre un certo livello chi attacca personaggi troppo bassi prende spiccioli.

    Togliere il bonus sarebbe una follia perché non inciterebbe i giocatori a giocare e migliorare, comunque se ti fai due calcoli incide veramente ma veramente poco.

  7. #7
    Quote Originally Posted by Rogue758 View Post
    I bonus di livello in realtà incidono pochissimo sul gioco, visto che migliorano le prestazioni solo di un 10% per ogni livello.
    Il tuo discorso è comprensibile ma in realtà la Kabam ha arginato di molto questo problema.
    Se ci fai caso un personaggio alto di livello che ne attacca uno di livello più basso non guadagna praticamente niente.
    Questo rende inutili gli attacchi verso il basso se non per puro sadismo.
    Ovviamente immagino ci sia una specie di scala graduata dove oltre un certo livello chi attacca personaggi troppo bassi prende spiccioli.

    Togliere il bonus sarebbe una follia perché non inciterebbe i giocatori a giocare e migliorare, comunque se ti fai due calcoli incide veramente ma veramente poco.
    Non incidono poco quando un player oltre il livello 1000 ti attacca se tu sei più basso ti massacra senza perdere nulla

  8. #8
    Quote Originally Posted by Antinea View Post
    Ho già chiesto che vengano bloccati gli attacchi oltre un certo livello o sotto un certo livello... Percui bisogna solo aspettare che considerino la situazione. Prova a combinare diverse unità se già non lo fai.
    Grazie per averlo proposto e grazie per il consiglio

  9. #9
    Junior Member
    Join Date
    Dec 2011
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    14
    Quote Originally Posted by Topo View Post
    Non incidono poco quando un player oltre il livello 1000 ti attacca se tu sei più basso ti massacra senza perdere nulla
    Beh però se ci pensi è un attacco che non porta a nulla.
    Tutto il gioco ruota sull'acquisizione di risorse, se uno ti attacca senza prendere nulla non ha risolto nulla.
    Comprendo che sul piano dell'orgoglio è sempre fastidioso farsi radere la base al suolo da un giocatore nettamente più forte, anche se non ci sono reali conseguenze, però è un aspetto inevitabile nel gioco.

    In ogni caso l'ipotesi di calcolare dei valori più equilibrati che di diminuiscano ancora di più il divario tra high lvl e low lvl non è male, ma solo molto difficile da fare perché bene o male il gioco adesso si regge su un equilibrio, provare a crearne un altro è un terno al lotto.

    Per il momento possiamo solo farci radere al suolo, perché è un problema del 99% dei giocatori, c'è sempre qualcuno più grosso di noi

  10. #10
    Quote Originally Posted by Rogue758 View Post
    Beh però se ci pensi è un attacco che non porta a nulla.
    Tutto il gioco ruota sull'acquisizione di risorse, se uno ti attacca senza prendere nulla non ha risolto nulla.
    Comprendo che sul piano dell'orgoglio è sempre fastidioso farsi radere la base al suolo da un giocatore nettamente più forte, anche se non ci sono reali conseguenze, però è un aspetto inevitabile nel gioco.

    In ogni caso l'ipotesi di calcolare dei valori più equilibrati che di diminuiscano ancora di più il divario tra high lvl e low lvl non è male, ma solo molto difficile da fare perché bene o male il gioco adesso si regge su un equilibrio, provare a crearne un altro è un terno al lotto.

    Per il momento possiamo solo farci radere al suolo, perché è un problema del 99% dei giocatori, c'è sempre qualcuno più grosso di noi
    E qualcuno più basso di noi... Purtroppo esistono i sadici! E... Visto che lo hanno fatto per le fazioni perchè non chiederlo anche per il pvp? In ogni caso, a chiedere non c'e' nulla di male. Vediamo che succede. Se attaccano e radono al suolo senza prendere molto, loro perdono i varchi voi alla fine niente. Nelle vostre alleanze adottate il sistema delle banche e chiedete a un giocatore che usa lo scudo di farvi da banca per le risorse. In questo modo chi vi attacca prenderà molto poco e alla fine si stancherà.


 
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