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  1. #1

    Cool Submit a Guide or Tip For a Chance at GW Cash!

    Greetings Global Generals,

    With our recent unveiling of the new “Guides” section of the forums, we have noticed that this section is a bit bare and we need your help! Submit your own guide or tip and you will have a chance to live on within the lore of Global Warfare and put some GW Cash in your pocket!

    Any material we use in the future will be sure to be credited to the player who has submitted it! Help populate the Guides Section with useful information so more new players can learn to love Global Warfare as you do!

    Official Rules:
    • Submit a Tip or Guide in response to this thread. We will also accept a link to your post if you wish to make your guide or tip its own topic here within the Guides Section of the forums.
    • Feel free to insert images and be creative!
    • Above all, remember that this information you provide could help new players in your own World and Alliance become powerful Allies
    • Only Submissions received before Midnight on Monday August 8th will qualify for the contest
    • 3 Submissions will be chosen to each go home with 500 GW Cash

    Thank you in advance for sharing your knowledge, and we look forward to seeing you out on the Battlefield!

    --The Global Warfare Team


    UPDATE:
    After much deliberation, it was very hard to trim the list down to 3 total winners for this contest. A wealth of knowledge has been contributed to the forums during this contest, and all players, new and old, will benefit greatly after reading through these tips and tricks. In the end some very good entries will unfortunately walk away without a prize, but the quality of the submissions were very high! Thank you again for your participation.

    Without further stalling, here are the forum names (and in-game names if known at this time) of the 3 Winners who were selected!

    WINNERS:


    Ssierla -- General Don_Ssierla -- Cunningham42
    Mitsu-Chan -- General MitsuMallow -- MacArthur4
    Tommaso Olmastroni -- General Subcomandante -- Galibardi9


    *Note* Originally I had planned on disqualifying Mitsu Chan from prizes due to her Moderator status, but she is a player just like everybody else, so I feel like recognizing her guide was the right thing to do.

    I thought about including a list of honorable mentions, but that list would extend to about 5-10 additional players so I won;t list the mall here.

    Winners should look for their prizes as soon as I know their General Name and World they are playing on!
    Last edited by Josh Kabam; 08-24-2011 at 03:31 PM.

  2. #2
    Take wilds that are far away from your city so wild stealers wont take them. Join an alliance as fast as you can. Build lots of farms so you can raise a giant army.

  3. #3
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    Guide created by General Zylos (World Pizarro 16) In Spanish leanguaje:

    MANUAL DE ATAQUE:



    El propósito de este texto es que los nuevos miembros conozcan el movimiento básico de tropas para realizar ataques certeros, evitando perdidas de unidades en masa, y maximizando las ganancias.



    CIUDADES INACTIVAS



    Primeramente, comenzaremos con los ataques a ciudades inactivas, es decir, de jugadores que abandonaron el juego y dejaron sus ciudades con una cantidad de recursos considerables, que nosotros podemos aprovechar. La forma de proceder sería la siguiente:



    Las ciudades vecinas que tienen nivel 2 o 3, al no estar defendidas, son altamente vulnerables, por lo cual bastara solamente con Chinook (o camiones de transporte en caso de que aun no posean estas unidades). Si aún eres un jugador nuevo, recomendamos aprovechar la energía de los generales para invadir estas ciudades y así recolectar recursos rápidamente (conseguirán entre 10.000 y 20.000 unidades de cada recurso)
    Tengan en cuenta que una vez que saqueen estas ciudades, tardaran unos días (no conozco el tiempo exactamente) en volver a generar esa cantidad de recursos, por lo cual, eviten volver a atracarlas por un tiempo, y muévanse en el mapa en busca de nuevas.
    Al ir ganando poder, verán que existen otras ciudades que también han sido abandonas, pero que son mas poderosas, por que sus jugadores jugaron por un tiempo y luego las abandonaron. En este caso, necesitaran reforzar sus unidades de transporte con unidades de ataque. Recomiendo que si el poder de la ciudad atacada es considerable (por ej: de 5k para arriba) la espíen primero, y elijan las tropas adecuadas para el ataque (en el caso que tenga defensa terrestres o aéreas por supuesto, elegiremos unidades de infantería o ataque por aire)

    ATAQUES A CAMPAMENTOS TERRORISTAS



    Al ir aumentando la cantidad de tropas en la ciudad, verán que requerirán cada vez más de alimento, y a veces llegaran (inevitablemente) a tener una producción negativa de este recurso. Hay una simple y fácil solución para este problema que es atacar campamentos terroristas de niveles bajos (recomendados de nivel 1 a 3). Aquí son pocas las recomendaciones:



    En caso de atacar un campamento terrorista de nivel uno, es preferible atacarlo con 100 Francotiradores y 25 Chinook (estos últimos son los que transportaran los recursos obtenidos y son importantísimos, en casa de no tener esta unidad, utilizar camiones, aunque el ataque será mucho mas lento)
    En caso de atacar un campamento terrorista de nivel dos, es preferible atacarlo con 200 Francotiradores y 50 Chinook
    En caso de atacar un campamento terrorista de nivel tres, es preferible atacarlo con 300 Francotiradores y 75 Chinook
    Algo a tener en cuenta, es que los campamentos tardan una hora en recargarse antes de poseer recursos nuevamente, deberán esperar ese tiempo si quieren conseguirlos.
    Cada campamento que ataquemos, nos dará un elemento de artefacto que podremos utilizar en el juego. Los camp. LVL 1 nos darán objetos para construir nuestra tercera ciudad (no se desesperen por obtener el mapa, ya que verán que nunca sale, la probabilidad de obtenerlo en un ataque es del 0.5%). Los camp. LVL 2 nos darán objetos para completar los artefactos de Chaleco Antibalas y Tratado de Paz, y los camp. LVL 3 nos darán los objetos para el artefacto de Municiones Extras. Todos estos artefactos son buenos, en el caso de entrar en guerra, ya que les proporcionara un aumento en ataque y defensa por un tiempo determinado.



    Bueno amigo, esto es todo, ante cualquier duda o consulta, comunizarse con migo. Adiós, y buen juego.



    Gral. Zylos

  4. #4
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    Guise created by General Zylos (Pizarro 16) In Spanish

    Lo más importante a conocer sobre la segunda ciudad es su laboratorio petroquímico, el cual tiene dos funciones esenciales a la hora de producir petróleo:



    1) Por cada nivel que tengo el edificio, nos dará una bonificación del 10% sobre el total de la producción efectiva de nuestros edificios (Ej: Si la producción de los edificios es 20.000 de petróleo por hora, nos bonificara 2000 unidades)

    2) Cada 24 horas podremos producir totalmente GRATIS petróleo sintético. Comenzaremos con unos 20.000, pero a medida que subamos el nivel del edificio podremos producir unos 25.000 más por día.



    Aclarado esto, se nos hace primordial el mejoramiento de este edificio, acompañado a su vez, por la construcción de pozos petrolíferos en los campos. Nuestra recomendación es en un principio hacer una totalidad de pozos, excepto uno de cada uno de los otros tipos (esto sería, una granja, una cantera, y una acería) ya que nuestra segunda ciudad será el MAS GRANDE CENTRO PRODUCTOR DE PETROLEO Y ABASTECERE EN GRAN PARTE A NUESTRA PRIMERA CIUDAD. Por eso, a su vez, es también recomendable reasignar Chinook (ya que al fundarla no podremos hacerlos inmediatamente) desde la 1era Ciudad a la 2da Ciudad. Esto se hace desde el Punto de Reunión, en una de las pestañas superiores podemos ver el botón REASIGNAR, y elegimos la cantidad necesaria para luego poder transportar parte del petróleo.



    Una vez terminado esto, notarás que tu producción de petróleo es muy superior en tu 2da ciudad que en la 1era, por eso, debes mantener el nivel de tu BUNKER considerablemente alto, para así poder resguardar tu producción y evitar que sea robada en ataques enemigos. Otra recomendación para principiantes es esconder las tropas inicialmente para evitar perdidas de tropas, ya que si mantienes tu Bunker en un nivel alto, es poco probable que puedas perder gran cantidad de recursos.



    OTRAS RECOMENDACIONES:



    ü Otras recomendaciones, pero esta vez en relación a las dos ciudades, es mantener en ambas paralelamente el nivel de tu UNIVERSIDAD, ya que si lo haces, podrás investigar simultáneamente en ambas, acortando los tiempos de investigación y ahorrando así mucho tiempo valioso (imagínense, por ejemplo, que Medicina de nivel 9 tarda 5 días en terminarse)

    ü Es preferible tener entre 6 u 8 Barracas en cada ciudad, para mantener alto el nivel de producción de tropas, se recomienda tener una en nivel alto, y las demás un nivel paralelo (Ej: Mi principal es nivel 9 y las demás, nivel 4)

    ü No perder tiempo produciendo minas, por que en un tiempo razonable van a poder construir Artillerías, que son altamente letales y otorgan muchísimo poder. Además, no deberían preocuparse inicialmente por defensas aéreas, por que es poco probable que sufran ataques aéreos, sino mas bien todo lo contrario, sufrirán mucho ataques terrestres.

    ü NO SE PREOCUPEN POR EL TITANEO Y EL GRAFENO, POR EL MOMENTO ES IMPOSIBLE RECOLECTAT ESTE MATERIAL, POR QUE DEBEMOS TENER MIMEBROS SUPER PODEROSOS PARA HACERLO. LO QUE MÁS NECESITAMOS ES QUE SUBAN PODER DIRAMENTE Y DISFRUTEN DEL JUEGO, YA VENDRÁ EL MOMENTO DE DISFRUTAR DE DICHOS MATERIALES.

  5. #5
    To gain the plans to build a 3rd city: Raise the level of your R&D center to at least 3 (I'm told the higher levels will get you more artifact drops?). Attack any level 1 Terrorist Camp you can find. 200 soldiers and 25 or so Supply Choppers is sufficient. Attack several times until you gain all the items and the plans.

  6. #6
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    Best Game Tip By HoChiMinh on Eisenhower1.... Keep hitting level 2 Terrorist Camp as soon as you can. This will build up your food fast, level up your Generals and give you artifact parts for Kevlar Vest and Peace Treaty. Later on you can hit level 5 Terrorist Camp to get parts for Extra Ammo. You can also do this to wilds to get parts to make 24 hour boosts and Strategic Resources maps. With all these items you have made early on you will be far better prepared then your enemy. oh and dont forget you get xp points for making artifact sets to level up your own game level that lets you send better gifts to help your friends/ team mates and alliance members

  7. #7
    You could create another kind of troops "deminers" and/or "telecommunications technician"

    If the members of Kabam would response more player would use the guides and also good will be a german Guide

  8. #8
    When in need of food for a larger standing army attack level 7 or 8 Grasslands rather than 9 or 10. You will lose A LOT less forces and gain just 5%-10% less of a production bonus.

  9. #9
    in english:
    First level up your shelter and study micro technologies, that your resources gone be protected, then hide your troops (in the head quarter) and begin to train them. But be careful, all troops need food while they're resting in your city.
    If you want to annoy the invader, built up your wall and train the defense weapons mines and stinger rockets. They don't need food while they're resting but destroy a lot of the enemies and level up your power.

    das ganze noch auf deutsch:
    Als erstes den Bunker erweitern und Mikrotechnologie erforschen, damit sind die Ressourcen vor Angreifern geschützt, dann die Einheiten im Haupquartier verstecken und mit dem Training beginnen. Aber Vorsicht, alle Kampf- und Lasten-Einheiten verbrauchen Nahrung während sie nix tun.
    Wenn du die Angreifer ärgern willst, bau dein Schutzwall aus und trainiere die Verteidigungs-Waffen Minen und Stinger Raketen. Diese verbrauchen keine Nahrung, aber zerstören einiges an Einheiten der Angreifer.

  10. #10
    add a recall button in the rally point, when a general is on an attack or march, we should have the option to recall in case our base is under
    attack, in the rally point i only see a view button, please put a recall button


 
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