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  1. #1

    Lightbulb Tipps für Anfänger - German/Deutsch

    Übersetzt von Coucou

    für alle anfänger
    ich habe euch mal ein paar grundlegende Tipps zum Aufbau eurer Städte und Truppen aufgeschrieben. Ihr könnt gern jederzeit nachfragen. Ich werde euch später noch zu anderen Themen ein bisschen was zusammenschreiben.
    Wer die Mails zum Erobern einer Wildnis und zum Angreifen von Barbarenlagern noch nicht bekommen hat, kann sie gern bei mir nachfordern.

    Das wichtigste im Spiel ist macht zu erlangen!
    Macht bekommt man durch Gebäude und Truppen. So geht es am schnellsten:


    TinyURL:
    Du startest den Bau eine Gebäudes und klickst unten rechts im bild auf beschleunigen. Dann macht sich das Facebook-Fenster auf, wo Du die Hilfe auf Deiner Pinnwand veröffentlichen kannst. Klick mit rechts auf die blaue Schrift und auf „linkadresse kopieren. TinyURL.com aufmachen, Link einfügen den gekürzten Link kopieren. Und ohne http in den chat einfügen.
    Um anderen zu helfen einfach oben in die Adressleisten im Browser den link aus dem chat einfügen und Seite aufrufen.

    Wenn genug Leute aus unserer Allianz online sind, ist es natürlich am besten, nur unseren Mitgliedern zu helfen. Wir wollen ja nicht die anderen Allianzen stärken.


    Flüstern:
    Zum Flüstern müsst ihr ein @ vor den Namen ohne Lord oder Lady setzten, danach ein Freizeichen, dann den Text.
    Bsp.: @Gabriella Text


    Gebäude:
    Welche Gebäude am meisten Macht bringen und wie lange die Bauzeit dauert seht ihr auf folgender Seite. Da die Bauzeiten dort ohne Ritter angegeben sind, braucht ihr nur ungefähr die Hälfte der angegebenen Zeit:
    http://www.tuwr.net/gamecharts/pmwik...alot.CityBuild


    Grundsätzliche Tipps für den Bau:

    Zunächst einmal zur Aufteilung. In der Stadt baut ihr jedes Gebäude, dass angeboten wird einmal, 9 Häuser und alle anderen freien Plätze gehören den Kasernen.

    Schloss:
    Das Schloss bringt mit der Mauer zusammen die meiste Macht. Außerdem bekommt ihr pro lvl 3 neue Ressourcenfelder.

    Ressourcen:
    Sind das wichtigste überhaupt, da ihr ohne ordentlich Holz und Erz keine Truppen bauen könnt. Baut am Anfang vor allem viel Holz und Erz und auch von Anfang an ordentlich Bauernhöfe. Von diesen drei Ressourcen habe ich am Anfang immer etwa gleich viele. Ich baue nie mehr als 4 Steinfelder insgesamt, da ihr Stein am billigsten im Markt bekommt und später auch durch die Beute. Stein ist insgesamt in den Provinzen immer am meisten da.
    Wenn ihr später mehr Truppen habt, könnt ihr Sägewerke und Mienen wieder abreißen und stattdessen Bauernhöfe bauen. In späteren lvln braucht ihr nicht so sehr wie Futter!
    Um eure Erträge zu verbessern vergesst nicht, mit jedem Schloss-Upgrade auch eine neue Wilnis zu erobern und wenn ihr mehr Bogenschützen habt auch höhere Level anzugreifen.

    Bevölkerung:
    Wichtig beim Bauen ist, dass ihr darauf achtet, genug Bevölkerung frei zu haben. Nur dann produzieren eure Farmen usw. effizient und ihr könnt Truppen bauen. Also auch immer die Häuser upleveln!

    Rittersaal:
    Den Rittersaal solltet ihr uplvl, da eure Ritter dann schneller im lvl steigen. Je stärker eure 4 Stadtritter sind, desto schneller könnt ihr bauen, ausbilden, forschen und produzieren.
    Geht mindestens einmal am Tag in den Rittersaal und verteilt die Punkte entsprechend der Rollen.

    Kasernen:
    Die Trainingsgeschwindigkeit der Truppen hängt von der Anzahl der Kasernen ab. Pro einzelner Kaserne gewinnt ihr 10% Ausbildungsgeschwindigkeit. Pro lvl nur 1%.
    Also mindestens 10 Kasernen pro Stadt bauen, wenn ihr anfangt Truppen zu trainieren. Upleveln müsst ihr erstmal nur eine. Den Rest kann man irgendwann später erledigen.

    Lagerhaus:
    Für eure Sicherheit gegen Angriffe ist es wichtig, dass ihr das Lagerhaus mindestens auf lvl 4 bringt, bevor ihr aus dem Schutz bzw. aus dem Nebel kommt. Mit der Forschung Schrumpf-Puder verbessert ihr eure Lagerkapazitäten. Fleißig forschen!

    Wachturm:
    Erst ab lvl 8 weiß man, wie viele Truppen angreifen. Versucht das so schnell wie möglich zu erreichen, nachdem euer Schutz abgelaufen ist.

    Taverne:
    Die Taverne erhöht die Zufriedenheit eurer Bevölkerung. Wenn die Zufriedenheit unter 60% fällt, ziehen die Leute weg. Dadurch produziert ihr nicht mehr gut und die Truppen desertieren. Die Taverne macht Sinn, damit man den Machtbonus im Quest bekommt (bei 40000 Bevölkerung gibt es 5000 Macht geschenkt). Danach kann man die Taverne ruhig abreißen und stattdessen lieber eine Kaserne bauen.

    Botschaft:
    Mindestens auf lvl 2, damit die stärkeren Spieler euch Truppen zur Unterstützung senden können, falls ihr angegriffen werdet.

    Schmied und Werkstatt:
    Braucht ihr jeweils für andere Bauten oder Forschungen. Einfach uplvln, wenn ihr es braucht.

    Hilfe Station:
    Die Hilfe Station macht eure Transporte zwischen euren Städten schneller. Ihr könnt auch später viel schneller Hilfe bei Angriffen bekommen und selbst helfen. Die Upgrades dauern ewig (schon lvl 1 dauert 45 min) aber es lohnt sich, außerdem sind die Upgrades billig. Wenn ihr grade wenig Ressourcen habt und sowieso was anderes zu tun habt, ist der richtige Zeitpunkt die Hilfe Station upzulvln.


    Zweite Stadt:
    Für die zweite Stadt braucht ihr zunächst eine Ebene lvl 1. Es gibt keinen Grund eine Ebene mit höherem lvl zu erobern, das macht die Stadt nicht besser oder stärker. Ohne Verluste könnt ihr die Ebene mit 50 Bogenschützen erobern.
    Habt ihr die Ebene erobert, ruft ihr zunächst die Truppen zurück. Dafür klickt ihr auf den Versammlungspunkt und dort auf den mittleren Reiter „Truppenbewegungen“ Dort seht ihr die Truppen und klickt auf den Button zum zurückrufen.
    Danach schickt 250 Versorgungstruppen mit je 10000 Gold, Futter, Holz, Stein und Erz in die Ebene. Dafür klickt ihr auf die Ebene mit dem Fähnchen und wählt „Verstärkung“.
    Wenn die Truppen in der Stadt sind, klickt ihr auf „Stadt bauen“. Fertig! J

    In der zweiten Stadt baut ihr grundsätzlich das gleiche wie in der ersten. Nur die Taverne könnt ihr weglassen.


    Dritte Stadt:
    Zum Bau einer dritten Stadt müsst ihr zunächst die Quest erfüllen. Dazu müsst ihr
    4 Sir Bors Wappen, 2 Sir Ectors Wappen und1 Sir Kays Wappen haben. Die Wappen findet ihr in Wilds ab Level 5. Ihr findet alle Wappenarten auch bereits in Level 5. Die höheren Level solltet ihr nur angreifen, wenn ihr sowieso für eure Schlösser höhere Level wollt. Es ist auch nicht wichtig, welcher Art die Wilds sind. Ihr müsst sie nur angreifen und gewinnen. Erobern ist nicht nötig. Ihr könnt also auch weiter Wappen jagen, wenn eure Schlösser schon voll sind.
    Hier noch einmal kurz die besten Truppenkombinationen. Sendet immer zuerst eine Welle Milizsoldaten!

    Level 5 Wild: 1. Welle – 50 Milizsoldaten, 2. Welle – 1 Milizsoldat + 1500 Bogenschützen
    Level 6 Wild: 1. Welle – 100 Milizsoldaten, 2. Welle – 1 Milizsoldat + 3500 Bogenschützen
    Level 7 Wild: 1. Welle – 150 Milizsoldaten, 2. Welle – 1 Milizsoldat + 7500 Bogenschützen

    Dabei muss euer Level Befiedern immer einen höher sein, als das Level der Wildnis, die ihr angreifen wollt. Dann verliert ihr nur die Milizsoldaten aus der ersten Welle. Das lässt sich leider nicht vermeiden.

    Habt ihr die Quest erfüllt und die Urkunde für die dritte Stadt im Hof, läuft es genau wie bei der zweiten Stadt.

    Truppen:
    Truppen bringen euch die meiste Macht. Hier eine Auflistung der wichtigsten Truppen.

    Milizsoldaten: 1 Macht
    Lanzen: 2
    Schwertträger: 3
    Bogenschützen: 4

    Am besten läuft es, wenn ihr erst mal ordentlich Versorgungstruppen, Schwerter und vor allem Bogenschützen baut. Kavallerie usw. Essen zu viel und ihr werdet schnell Probleme mit der Versorgung haben. Ein paar Versorgungswagen sind super, weil ihr damit schneller Material in eure anderen Städte bekommt.

    Was für Truppen ihr später braucht, wenn wir uns mit den Jungs in die Haare bekommen, schreibe ich noch mal extra auf.


    Forschungen:
    Forschen ist wichtig! Die Forschungen für die Ressourcen solltet ihr schnell zumindest bis auf Level 5 oder 6 erledigen. Ansonsten sind Befiedern und Stärke des Riesen am wichtigsten. Aber grundsätzlich alles forschen – alles ist nützlich.
    Zurück

  2. #2
    Hallo alle zusammen. Ich spiele jetzt seit einigen Tagen und bin jetzt an dem Punkt meine Stadt zu verlassen und eine Ebene zu erobern. Ich habe nur einen Ritter, den ich allerdings nicht aktivieren kann. In der Angriffsmaske w

  3. #3
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    Hallo fugenmueller dir wird sicher ingame schon jemand geholfen haben, daher für die die das gleiche Problem haben, man sollte 4 Ritter ihren Rollen zuweissen und dann soviel müssige Ritter besitzen, so hoch wie dein Versammlungspunkt gelevelt ist. Diese stehen dir dann für einen ANgriff zur Verfügung :-) lg

  4. #4
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    Wappensuche

    Wappen





    Wo finde ich welche Wappen in welchen Wildnissen am häufigsten :



    Sir Bor's Crest: Wildi Levels 5-7

    Sir Ector's Crest:Wildi Levels 5-7

    Sir Kay's Crest:Wildi Levels 5-8

    Sir Bedivere's Crest:Wildi Levels 6-8

    Sir Gawain's Crest:Wildi Levels 6-8

    Sir Percival's Crest:Wildi Levels 7-9

    Sir Galahad's Crest:Wildi Levels 7-9

    Sir Lancelot's Crest:Wildi Levels 7-9

    King Arthur's Crest: Wildi Levels 8-10

    Morgana's Seal: Wildi Levels 8...-10

    Mordred's Seal:Wildi Levels 8-10



    Welche Wappen benötige ich für welche Stadt:



    3.Stadt 4 Sir Bor's , 2 Sir Ector's , 1 Sir Kay's .



    4.Stadt 4 Sir Kay's , 3 Sir Bedivere's , 1 Sir Gawain's.



    5.Stadt 4 Sir Percival's, 3 Sir Galahad's 2 Lancelot's



    6.Stadt 4 King Arthur's 3 Morgana's Seals 2 Mordred's Seal



    Wie greifen wir die Wildnisse an :



    Level 1 mit 60 Boggis oder 250 Milizen

    Level 2 mit 5 Milizen erste Welle 150 Boggis zweite Welle Befiedern 2+

    Level 3 mit 10 Milizen erste Welle 300 Boggis +1 Miliz zweite Welle Befiedern 3+

    Level 4 mit 20 Milizen erste Welle 1000 Boggis +1 Miliz zweite Welle Befiedern 4+

    Level 5 mit 50 Milizen erste Welle 2500 Boggis +1 Miliz zweite Welle Befiedern 6+

    Level 6 mit 100 Milizen erste Welle 4200 Boggis +1 Miliz zweite Welle Befiedern 7+

    Level 7 mit 150 Milizen erste Welle 6000 Boggis +1 Miliz zweite Welle Befiedern 8+

    Level 8 mit 300 Milizen + 1 Wurfgeschoss erste Welle 10000 Boggis +800 Wurfgeschosse zweite Welle Befiedern 9+

    Level 9 mit 600 Milizen + 1 Wurfgeschoss erste Welle 40000 Boggis +2500 Wurfgeschosse zweite Welle Befiedern 10

    Level 10 mit 1200 Milizen erste Welle 80000 Boggis +1 Miliz zweite Welle Befiedern 10



    Erste Welle dient nur dazu die Fallen zu löschen! Nehmt hierfür Miliz/ oder Versorger.

    Die Zweite Well schickt ihr unmittelbar nach der Ersten los, so das die Wildi keine Zeit hat sich neu zu generieren!

    Vergesst bitte nicht den + Miliz/ oder Versorger mitzuschicken, sonst überholt eure zweite Welle die erste, da Bogenschützen viel schneller sind.





    Die Wappen die ihr zuviel habt dürft ihr euren Ritten für ihre Treue geben.

  5. #5
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    Danke für Eure Tipps! Sie haben mir im Spiel schon sehr geholfen.

  6. #6
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    Feb 25, 12:29 AM
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    es nervt langsam immer alles zu verlieren,wie soll man da was aufbauen grummel

  7. #7
    Das ist nun mal das Gesetz des Stärkeren. Fressen oder gefressen werden. Such Dir eine starke Allianz die dich schützt. Allein hast Du in diesem Spiel kaum eine Chance. Versuche am besten in eine Wing-Allianz der Top30 zu kommen.

  8. #8
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    Oder einfach in eine allianz eintreten ohne mitglied einer allianz zu sein, kommt eh nicht weit.

    Angreifen/angegriffen werden ist der sinn des spiels. ;-)
    --
    Saju Manodo - Arondight260 - Ally "Die Spassfraktion"

  9. #9
    Quote Originally Posted by Frechdachs Sircool View Post
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    es nervt langsam immer alles zu verlieren,wie soll man da was aufbauen grummel
    - Man kann dem Spieler einfach eine Nachricht senden mit der Bitte um Unterlassung. Die meißten hören dann auch auf.
    Allerdings es ist richtig KOC ist ein Kampfspiel, der Stärkere oder Klügere gewinnt. Es ist nicht verkehrt sich gleich zu Anfang mitglied einer Allianz zu sein.
    Sie sollte unter den ersten 30 liegen. So bekommt man Hilfe man von erfahrenerern Spielern und wird vor Angriffen geschützt .KoC ist ein Spiel das nur mit Team Work funktioniert.

    Grüßle Alex

  10. #10
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    Andere Möglichkeit zum Angriff auf Level 8- 10

    Quote Originally Posted by Jadore View Post
    Wappen





    Wo finde ich welche Wappen in welchen Wildnissen am häufigsten :



    Sir Bor's Crest: Wildi Levels 5-7

    Sir Ector's Crest:Wildi Levels 5-7

    Sir Kay's Crest:Wildi Levels 5-8

    Sir Bedivere's Crest:Wildi Levels 6-8

    Sir Gawain's Crest:Wildi Levels 6-8

    Sir Percival's Crest:Wildi Levels 7-9

    Sir Galahad's Crest:Wildi Levels 7-9

    Sir Lancelot's Crest:Wildi Levels 7-9

    King Arthur's Crest: Wildi Levels 8-10

    Morgana's Seal: Wildi Levels 8...-10

    Mordred's Seal:Wildi Levels 8-10



    Welche Wappen benötige ich für welche Stadt:



    3.Stadt 4 Sir Bor's , 2 Sir Ector's , 1 Sir Kay's .



    4.Stadt 4 Sir Kay's , 3 Sir Bedivere's , 1 Sir Gawain's.



    5.Stadt 4 Sir Percival's, 3 Sir Galahad's 2 Lancelot's



    6.Stadt 4 King Arthur's 3 Morgana's Seals 2 Mordred's Seal



    Wie greifen wir die Wildnisse an :



    Level 1 mit 60 Boggis oder 250 Milizen

    Level 2 mit 5 Milizen erste Welle 150 Boggis zweite Welle Befiedern 2+

    Level 3 mit 10 Milizen erste Welle 300 Boggis +1 Miliz zweite Welle Befiedern 3+

    Level 4 mit 20 Milizen erste Welle 1000 Boggis +1 Miliz zweite Welle Befiedern 4+

    Level 5 mit 50 Milizen erste Welle 2500 Boggis +1 Miliz zweite Welle Befiedern 6+

    Level 6 mit 100 Milizen erste Welle 4200 Boggis +1 Miliz zweite Welle Befiedern 7+

    Level 7 mit 150 Milizen erste Welle 6000 Boggis +1 Miliz zweite Welle Befiedern 8+

    Level 8 mit 300 Milizen + 1 Wurfgeschoss erste Welle 10000 Boggis +800 Wurfgeschosse zweite Welle Befiedern 9+

    Level 9 mit 600 Milizen + 1 Wurfgeschoss erste Welle 40000 Boggis +2500 Wurfgeschosse zweite Welle Befiedern 10

    Level 10 mit 1200 Milizen erste Welle 80000 Boggis +1 Miliz zweite Welle Befiedern 10



    Erste Welle dient nur dazu die Fallen zu löschen! Nehmt hierfür Miliz/ oder Versorger.

    Die Zweite Well schickt ihr unmittelbar nach der Ersten los, so das die Wildi keine Zeit hat sich neu zu generieren!

    Vergesst bitte nicht den + Miliz/ oder Versorger mitzuschicken, sonst überholt eure zweite Welle die erste, da Bogenschützen viel schneller sind.





    Die Wappen die ihr zuviel habt dürft ihr euren Ritten für ihre Treue geben.

    Gibt es auch eine andere Möglichkeit Leve8-10 anzugreifen. Insbesondere wenn man keine Wurfgeschosse hat?


 
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